И по этой логике, от того насколько аккуратно люди будут подходить к прохождению, будет зависеть "сложность" этого самого прохождения для каждого отдельно взятого игрока. Или по крайней мере будет серьезно влиять на стиль игры (стелс или идти в лоб). Больше смертей - больше призраков на пути.
Вообще по силуэтам черных призраков (особенно издали) можно сказать, что эти "нити" это пуповина (канатик). Возможно, это умершие игроки.
И по этой логике, от того насколько аккуратно люди будут подходить к прохождению, будет зависеть "сложность" этого самого прохождения для каждого отдельно взятого игрока. Или по крайней мере будет серьезно влиять на стиль игры (стелс или идти в лоб). Больше смертей - больше призраков на пути.