Главное из интервью с разработчиками.
Я надеюсь, систему перековки избавят от необходимости лютого гринда и дичайшего рандома.
Система крафта в первой части очень грузная и не оправдывающая потраченного времени. С микроменеджментом они в целом переборщили. И смысла в нём особо не было: пофармил чуть-чуть фантомов покраснее и вот на тебе самые крутые сеты.
Я надеюсь, систему перековки избавят от необходимости лютого гринда и дичайшего рандома.
Система крафта в первой части очень грузная и не оправдывающая потраченного времени. С микроменеджментом они в целом переборщили. И смысла в нём особо не было: пофармил чуть-чуть фантомов покраснее и вот на тебе самые крутые сеты.