Anniversary — ещё один пример как не нужно делать ремастер. Ключевой момент: в Anniversary добавили прожекторный (псевдореалистичный) свет и разом сломали всё освещение. В итоге всё словно в сумерках, а у героев мешки под глазами.
Общая гамма, цветное освещение (во всяких помещениях) сломаны к чертям.
Комментарий недоступен
Anniversary — ещё один пример как не нужно делать ремастер. Ключевой момент: в Anniversary добавили прожекторный (псевдореалистичный) свет и разом сломали всё освещение. В итоге всё словно в сумерках, а у героев мешки под глазами.
Общая гамма, цветное освещение (во всяких помещениях) сломаны к чертям.
В неё тяжело играть.Лучше уж оригинал пройти.
Комментарий недоступен