«Насилие — ваша работа»: главное из интервью с дизайнером квестов Cyberpunk 2077

«Классно, что мне больше не нужно задавать себе вопрос: „Как бы поступил Геральт?“»

«Насилие — ваша работа»: главное из интервью с дизайнером квестов Cyberpunk 2077
10K10K открытий

Комментарий недоступен

Ответить

Гораздо выгоднее будет потом выпустить "ремастер" на новые консоли.
Пример гта5 многих вдохновил

Ответить