«Насилие — ваша работа»: главное из интервью с дизайнером квестов Cyberpunk 2077

«Классно, что мне больше не нужно задавать себе вопрос: „Как бы поступил Геральт?“»

«Насилие — ваша работа»: главное из интервью с дизайнером квестов Cyberpunk 2077
10K10K открытий

Ну а если я не хочу играть за гопника?

Ответить

не играй в игру, очевидно

Ответить

Комментарий недоступен

Ответить