В современном мире сами творцы уже должны бегать к игроделам и пытаться бесплатно всучить им свой продукт. Ведь после выпуска игры популярность их тайтла невероятно резко растет, каким бы забытым он не был. А не как Сапковский, которые и спустя 10 лет будет плеваться желчью от охватившей его алчности.
В современном мире сами творцы уже должны бегать к игроделам и пытаться бесплатно всучить им свой продукт. Ведь после выпуска игры популярность их тайтла невероятно резко растет, каким бы забытым он не был.
А не как Сапковский, которые и спустя 10 лет будет плеваться желчью от охватившей его алчности.
Одно но - игра должна стать успешной. Сколько было игр по лицензиям, о которых никто не знал и не знает.