Ищем разработчика, который без ума от JavaScript и клёвых анимаций
Игры
bewareofgod
1303

Разработчики Immortals Fenyx Rising рассказали о «знаковых» противниках в игре

Все они основаны на греческой мифологии.

В закладки

Портал IGN взял интервью у гейм-директора Скотта Филлипса и арт-директора Тьерри Дансеро и они рассказали о самых узнаваемых врагах, которых можно будет встретить на просторах игрового мира.

Грифон

Грифон постоянно летает вокруг игрока и битва из-за этого становится почти полностью воздушной, но всё же его можно оглушить после успешного парирования и сбить на землю. При сражении с этой тварью разработчики хотят, чтобы игроки «думали в трёх измерениях».

Минотавр

Минотавр будет стремительно сокращать дистанцию с игроком, от него легко увернуться на открытом пространстве, но намного сложнее в тесных помещениях. С каждым новым уровнем рога монстра меняют свой внешний вид и на позднем этапе игры они будут объяты пламенем.

Цербер

Цербер в основном обитает возле огромных трещин, которые являются входами в «Хранилища Тартароса» — местные подземелья с ценными предметами. На дальних дистанциях он будет плевать пламенем и огненными шарами, поэтому можно попробовать обойти его, но стоит учесть, что цербер тоже очень поворотлив и запросто может загрызть игрока.

Циклоп

Циклоп будет сотрясать землю, вырывать деревья, поднимать огромные валуны и кидать их в игрока. Циклопы будут отличаться по размеру — самые большие из них будут выступать в качестве боссов и иметь уникальные стили боя.

Гекатонхейр

Гекатонхейр будет одним из самых опасных существ в игре. Разработчики пошутили, что хотели сделать ему сотню рук, но по техническим причинам ограничились только шестью. Гекатонхейр может атаковать сразу всеми конечностями, а если попытаться разорвать дистанцию — он свернётся в шар и стремительно покотиться в вашу сторону.

Immortals Fenyx Rising выйдет 3 декабря на ПК, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series S/X, Nintendo Switch и Stadia.

Do you like hurting other people?
{ "author_name": "bewareofgod", "author_type": "self", "tags": ["immortalsfenyxrising","godsandmonsters"], "comments": 45, "likes": 16, "favorites": 10, "is_advertisement": false, "subsite_label": "games", "id": 218533, "is_wide": false, "is_ugc": true, "date": "Sat, 26 Sep 2020 11:06:25 +0300", "is_special": false }
Объявление на DTF
0
45 комментариев
Популярные
По порядку
Написать комментарий...
23

Спасибо, но греческая мифология есть в другой, более оригинальной игре

Ответить

Жилищный ихтиандр

Андрей
29

Спасибо, что зарезервировал место для короля

Ответить
15

Hades конечно прекрасен НО!!!!Каждый раз когда где либо слышу про греческую мифологию вспоминаю в первую очередь эту игру.

Ответить
1

Шикарное ответвление было

Ответить
6

Спасибо, что напомнил всем об одной из древнейших консольных игр с такой мифологией.

Ответить
–3

Вот и посмотрим, кто лучше справится-  инди-студия из 20 человек, или крупнейший игровой издатель.

Ответить

Южный спрей

Иван
5

Конечно, инди студия. Сори за спойлер 

Ответить
2

Это был сарказм) Я сам сейчас играю в Hades   и кайфую. Сомневаюсь, что у Юбиков даже близко что-то похожее получится.

Ответить
0

О, а пока тут обсуждают игры с греческой мифологией: можете посоветовать игру с низким порогом вхождения и чтобы было много мифологии (общение с богами, отсылки к мифам или героям). Девушка просто всё это очень любит, но вот игровой опыт маловат, рогалики вряд ли осилит, да и титанквест тоже не самая простая игра. Спасибо)

Ответить
–1

Боязнь «рогаликов» совершенно понятна, но очень сложно НЕ посоветовать Hades. Она просто... крутая. И попробовать, нежели чем избегать, будет, наверное, меньшим злом.

Ответить
0

Подожди, а Hades звучит очень похоже на Гадес. Там игра случайно не в царстве Аида всё время? Чисто бегаешь по подземному царству и раскидываешь всех налево и направо?

Ответить
0

Судя по описанию, финальными боссами станут Хадес и Персефона.

Ответить
9

Ух, как оригинально. -_-

Ответить
3

Мне одному кажется, что ботва круче выглядит?

Ответить
5

Да это по-моему всем понятно. Хоть графика здесь и лучше, но как по мне из-за стилизации Ботва вывозит. Да и в целом оригинальный мир интереснее, чем "в миллиардный раз пройдёмся по мифам Древней Греции". Вот честно, я бы с большим интересном побегал по миру навеянному индийской мифологией. Хоть не так сильно заезжено.

Ответить
2

Больше всего именно стилизация подводит, имхо.
BoTW - это работы Миядзаки. Сказка, упор на поля, красивые пейзажи, анимация.
Иммортал будто современными мультсериалами навеяно. Ярко, шустро, везде юмор и гиперболизированная анимация.

Совершенно разные настроения. Меланхоличный постапокалипсис VS бодрое приключение ", эх, у богов снова что-то случилось, а мне разгребать, где я Пегаса припарковал?". Но юмор - это неплохо. В том же Kid Icarus были забавные диалоги во время миссий и не только.

Ответить
0

Комментарии богов пока больше всего доставили.

Ответить
0

Блин надо бы перепройти
"Ушел доставать из шкафа еще живую 3ds с оригинальным картриджем"

Ответить
0

Не сканировал карточки Кид Икарус?
Блин, сейчас проверил. Сайт с карточками уже не работает...
Но есть видео на ютубе с фотками этих карточек

Ответить
–1

графика здесь и лучше 

Нет, тут графика как в мобильных дрочильнях, явно хуже Ботвы во всём

Ответить
1

Полигонов явно больше. Да и всяких эффектов пост-обработки скорее всего побольше.

Ответить
0

Будет интересно посмотреть Свич-версию. Ведь там игры будут в одинаковых условиях

Ответить
0

Для Свитча как обычно графику порежут в хлам.

Ответить
0

Вот и интересно, будет ли Зельда от юбиков выглядет на Свиче хуже, чем Зельда от Нин. Судя по увиденному, мир в Фениксе чуточку меньше (у меня вопросы к левелдизайну, но оставлю их до релиза игры), но экшна больше.

Ответить
0

Да, ты ваще один такой на целом свете. ПОРАЗИТЕЛЬНО!

Ответить
1

Прямиком из Героев Меча и Магии 

Ответить
1

Было б странно, если первых 4 небыло. А вообще не понимаю кому они это рассказывают, игра постная(да я уже играл, в будущем евро по 100)

Ответить
1

Ха, еще один клон гречиской мифологии. Нусс посмотрим

Ответить

Привлекательный Гоша

1

Гекатонхейр

похож на босса из длц к одиссее

Ответить
0

Чо то дизайн игры какой то всратый

Ответить

Правый Паша

0

Гекатонхейр

Хоть что-то новенькое

Ответить
1

Вообще у него должно быть сто рук и столько же ног.

Ответить
3

Сторукие и пятидесятиголовые. Откуда сто ног взялось?)

Ответить
1

Может перепутал с монстром из скандинавской мифологии, там похожие твари были.

Ответить
1

Ясно. А то уже полез перепроверять. Запомнилось, что на картинке и в Финалке было две ноги)

Ответить
0

Ну, он уже появлялся в God of War

Ответить
0

Может уже задавали подобный вопрос, но я пропустил. ГГ мальчик це девочка? Вроде внешне девочка, но один из разработчиков говорил что "он". Возможно некорректно перевели его речь, поэтому и вопрос. 

Ответить
0

сможешь выбрать

Ответить
0

Ясно. Спасибо. 

Ответить
0

Надеюсь Майки их не купят. 

Ответить
0

А если купят, то что?

Ответить
0

то они, вероятно, не сдохнут продолжая клепать такое гавно. 

Ответить
0

я бы на месте греков обиделся на эту поделку

Ответить
0

Противников "В игре", а не "Игры" .

Ответить
–1

.

Ответить

Комментарии

{ "jsPath": "/static/build/dtf.ru/specials/DeliveryCheats/js/all.min.js?v=05.02.2020", "cssPath": "/static/build/dtf.ru/specials/DeliveryCheats/styles/all.min.css?v=05.02.2020", "fontsPath": "https://fonts.googleapis.com/css?family=Roboto+Mono:400,700,700i&subset=cyrillic" }
{"hash":"d9a556db","params":{"id":"dtfru","service":1,"title":"\u041f\u0440\u044f\u043c\u043e\u0439 \u044d\u0444\u0438\u0440","isLegacy":false}}