Baldur's Gate III: Отрицание, гнев... Непринятие!

Разбор игры без прикрас, воды и спойлеров, а так же о том, как становятся жертвами «псионических» манипуляций.

Baldur's Gate III: Отрицание, гнев... Непринятие!
7474

О специфике звукового восприятия в играх, правда, никто не думал, поэтому в местах скопления гуманоидов от частоты повторения и громкости айдловых реплик и целых диалогов, можно, буквально, начать сходить с ума.

еще с релиза писал об этом.

это самое ебанутое решение от геймдизайнеров i ever seen.

6
Ответить

Комментарий недоступен

Ответить