Разработчикам God of War пришлось вырезать из игры почти два часа сюжета

Он раскрывал характер одного из персонажей.

Разработчикам God of War пришлось вырезать из игры почти два часа сюжета
33 показа
6.7K6.7K открытий
11 репост

Пару дней назад прошёл наконец-то и обратил внимания, что переход в состояние «мы боги, че по кайфу то и делаем» слишком резко начинается и слишком резко заканчивается и на фоне сюжета слишком бросается в глаза. А тут и объяснение подоспело.
Ээээхх как же хочется следующую часть....

Ответить