Уход от role-play как политика Bethesda или что является потенциальной проблемой будущего TES
Уход от role-play как политика Bethesda или что является потенциальной проблемой будущего TES
5.3K5.3K открытий

Согласитесь, такое для последнего Fallout просто немыслимо: создать для игрока сложность из-за его выбора, лишить его части гейплея.

Чёт в голос. xD

Ответить

"Лишить его части гейплея..."
Кажется где-то чихнула биовар

Ответить

опечатка по Фрейду прям :DDD
хз как умудрился 2 раза в тексте одну и ту же опечатку допустить, честно не специально)

Ответить