Уход от role-play как политика Bethesda или что является потенциальной проблемой будущего TES
Уход от role-play как политика Bethesda или что является потенциальной проблемой будущего TES
5.2K5.2K открытий

И фалаут и свитки теперь не RPG, а Adventure с элементами RPG, все направленно чтобы игроку было максимально комфортно приключаться, а не выбирать из 2 стульев. Теперь отыгрыш прилагается к дивинити и столбами.

Ответить

"Теперь"?

Ответить

А когда TES были RPG? Morrowind был более-менее около жанра, не более.

Ответить