Геймдизайнер, скрывающий боль.
Главной его ошибкой было то что он сделал онлайн шутер, а не сингловый с охеренным сюжетом. Странно что для него оказалось неочевидным то что мода на квейкоподобные уже давно прошла.
Моды на сингловые игры тоже как то не наблюдается.
Комментарий недоступен
Главной его ошибкой было то что он сделал онлайн шутер, а не сингловый с охеренным сюжетом. Странно что для него оказалось неочевидным то что мода на квейкоподобные уже давно прошла.
Моды на сингловые игры тоже как то не наблюдается.
Комментарий недоступен