Главное из интервью с разработчиком A Way Out.
Мы ещё так мало понимаем в том, как делать игры, как рассказывать истории через них, вызывать эмоции.Ну коли ты не горазд, уж других-то в этом не обвиняй.
Мы ещё так мало понимаем в том, как делать игры, как рассказывать истории через них, вызывать эмоции.Ну коли ты не горазд, уж других-то в этом не обвиняй.