Почему играм иногда стоит заканчиваться – даже если игроку этого не хочется.
Откровения на уровне «игровой разработчик пораскинул мозгами и понял, что нужно дышать воздухом и пить воду чтобы выжить»
Или "чувак пытается не слишком болезненно описать свой процесс старения и рассеивания внимания".
Откровения на уровне «игровой разработчик пораскинул мозгами и понял, что нужно дышать воздухом и пить воду чтобы выжить»
Или "чувак пытается не слишком болезненно описать свой процесс старения и рассеивания внимания".