«Мы никуда не уйдём»: разработчики о будущем компьютерных RPG

Главное из разговора с создателями Torment, Wasteland 2, Pillars of Eternity и Divinity: Original Sin II.

«Мы никуда не уйдём»: разработчики о будущем компьютерных RPG
11 показ
7K7K открытий
22 репоста

Комментарий недоступен

Ответить

Он же барыга, торгаш. Об этом ещё с 90-ых известно, кто-то из старых коллег его писал. Он не разработчик, он руководитель и бизнесмен, строго говоря. Да и его весьма своеобразный подход к Wasteland 2 уже многим раскрыл глаза.

Ответить