Даниэль Вавра шутит в Твиттере про одну из главных «проблем» Kingdom Come

Игроки неоднократно жаловались на сложность открытия замков в средневековой RPG — особенно на геймпаде. Поэтому геймдизайнер решил изучить проблему на практике.

«Думаете, открывать замки в нашей игре сложно? Попробуйте вот так!»
22 показа
5.5K5.5K открытий

Да вы серьёзно что ли? Статья из одного твита и короткой подводки к нему?

Ответить