The Crew 2 и её странности

Игра настолько большая, что разработчикам не хватило на всё рук.

22 показа
18K18K открытий

Магазины явно генерируются процедурно (да и я уверен что многие улицы тоже, мы ещё обязательно увидим про это пейпер на какой-то GDC/SIGGRAPH).

Я тут ещё вспомнил (не в тему), что у первого Silent Hill были вывески в городе на сломанном английском, потому что японцы это дело через промт прогоняли в процессе разработки.

Ответить

А уж сколько русских надписей в иностранных играх...

Ответить

Процедурно много чего много где генерируется, но это не значит что не нужно работать наждачкой.

Ответить