Анатомия ужаса: как пугают геймеров в видеоиграх (Часть 1)
Анатомия ужаса: как пугают геймеров в видеоиграх (Часть 1)
1111 показов
8.2K8.2K открытий

Успех Silent Hill и Project Zero явно не давал покоя разработчикам из Japan Studio,Не совсем точная инфа!
Кеичиро Тояма дизайнил и писал оригинальный SH, а потом покинул Конами посреди разработки второй части, а все его последующие идеи пошли в Сирену.

Статью в избранное, автору лукасы. А сам я пошел дальше играть в Maiden of the Black Water - последнюю игру серии FF/Zero. Стиснув зубы и терпя графические артефакты, неспешно играю в неё на эмуляторе.

Ответить