Крис Авеллон объяснил свою роль в разработке Dying Light 2 и рассказал, в чём игра будет похожа на полноценные RPG

Разработчики решили уделить больше внимания истории и миру.

Крис Авеллон объяснил свою роль в разработке Dying Light 2 и рассказал, в чём игра будет похожа на полноценные RPG
5.1K5.1K открытий

Охх, наконец от Криса что-то слышно.

Ответить

От него же постоянно что-то слышно. Tides of Numenera, Prey, Divinity OS 2, Pathfinder, теперь Dying Light 2. Кажется, что он уже везде.

Ответить