Крис Авеллон объяснил свою роль в разработке Dying Light 2 и рассказал, в чём игра будет похожа на полноценные RPG

Разработчики решили уделить больше внимания истории и миру.

Крис Авеллон объяснил свою роль в разработке Dying Light 2 и рассказал, в чём игра будет похожа на полноценные RPG
5.1K5.1K открытий

Комментарий недоступен

Ответить

Сюжет? В играх Bethesda? Как вам там 15-20 лет в прошлом назад живётся?

Ответить