Resident Evil 5 или Как трансформация в кооп-шутер сделала игру самой успешной во франшизе

Воспоминание об игре, которая резко сменила геймплей и тон повествования, но стала самой продаваемой во всей серии.

Resident Evil 5 или Как трансформация в кооп-шутер сделала игру самой успешной во франшизе
1414 показов
8.4K8.4K открытий
11 репост

Любимая часть. Никогда не понимал, как можно было в 6-й части сделать всё (даже графику!) хуже, чем в пятой, причём при гораздо большем бюджете. Единственное, что в шестой хорошо, так это то, что наконец можно ходить, прицеливаясь.

Ответить

Уровни больше по размеру, персонажей больше, а вот железо, что тянуло RE5 - то же. Вот и ухудшили.

Ответить