До Among Us: как видеоигры учили нас предавать друзей и никому не верить

Вспоминаем онлайновые игры с механикой «паранойи».

<a href="https://twitter.com/Neytiirix" rel="nofollow noreferrer noopener" target="_blank">Neytiirix</a>
3131 показ
29K29K открытий
33 репоста

У меня тоже есть своя история. Когда-то я только начинал играть в доту (тогда эта игра действительно стоила того), каждый поход в обычный паб с игроками (а не привычными ботами) был для меня вызовом. В одном из этих походов моего друга на снайпере, тусующегося на миде, хотели принять втроём. "Только не в мою смену" сказал я и прилетел защищать его на тролле. Тролль и снайпер. Это была наша любимая комбинация. Тролль в те времена ещё раздавал ульту на всех союзников, и вместе эта парочка пробивала топы ДПСа. Я сдал все скиллы, чтобы защитить его... А он сдал меня... Тот случай в мидовом лесу... отвлёк меня от игры на целый год. Но... разВЕ ОН МОЖЕТ СРАВНИТЬСЯ С ЛЕСЕНКОЙ, ПОСТРОЕННОЙ СПЕЦИАЛЬНО ДЛЯ КРИПЕРА В МАЙНКРАФТЕ? ЛЕСЕНКОЙ, ПРИСТАВЛЕННОЙ К СТЕНЕ, ЗАЩИЩАЮЩЕЙ ОТ КРИПЕРОВ? ВОТ ЭТО УЖЕ ПЕРЕБОР!

Ответить