Апокалипсис в космосе: какой могла быть Dead Space 4

Бывший креативный директор закрытой Visceral Games Бен Ванат (Ben Wanat), ныне работающий в Crystal Dynamics на той же должности, рассказал, какие у студии были планы на четвёртую часть космической хо…

Апокалипсис в космосе: какой могла быть Dead Space 4
22 показа
9.9K9.9K открытий
Комментарий удалён модератором

Как можно было просрать Mass Effect? Dragon Age? Command & Conquer? Syndicate? SimCity? Medal of Honor? Ultima? Dungeon Keeper? Wing Commander? Need for Speed? Road Rash? Titanfall? Burnout? Battlefront? Mirror's Edge? А сколько студий они позакрывали? Это такой п****ц, другого слова просто не подобрать.

Ответить