Переносы, вырезанные фичи и неудачные демо: трудности разработки Crackdown 3

Полная разрушаемость надежд.

Переносы, вырезанные фичи и неудачные демо: трудности разработки Crackdown 3
11 показ
3.7K3.7K открытий

Дэйв Джонс был директором студии Realtime Worlds, которая закрылась вскоре после провала MMO-шутера APBИ его позвали консультантом? Да он же чуть жанр сессионных шутанов не грохнул, я помню уровень недовольства игроков игрой, в которой кроме редактора персонажей ничего по сути не было
Это же почти то же самое, что позвать Уве Болла консультантом для экранизации видеоигры

Ответить
Комментарий удалён модератором