Иногда в Immortals используется приём ненадёжного рассказчика — например, в одной сцене Зевс говорит, что ему становится скучно, ведь путь героини получается слишком простым. Тогда перед ней вырастает огромный циклоп. Прометей начинает спорить с Зевсом о размерах монстра, и тот действительно становится меньше на глазах у игрока.
Иногда в Immortals используется приём ненадёжного рассказчика — например, в одной сцене Зевс говорит, что ему становится скучно, ведь путь героини получается слишком простым. Тогда перед ней вырастает огромный циклоп. Прометей начинает спорить с Зевсом о размерах монстра, и тот действительно становится меньше на глазах у игрока.
Вот это прикольно кстати
В контексте игр такой прием лучше всего работает, жаль его мало юзают.
А причем здесь ненадежный рассказчик?
Это уже было. В portal в роли зевса - Глэдос.
Эта фишка чем-то Hugo/Кузю напоминает, даже соскучился по такому, хоть и сама игра не особо интересует.