«Не волнуйтесь о количестве контента в игре»: дизайнер уровней Cyberpunk 2077 о вырезанных механиках

Разработчик напомнил, что из «Ведьмака 3» тоже многое убрали.

«Не волнуйтесь о количестве контента в игре»: дизайнер уровней Cyberpunk 2077 о вырезанных механиках
11 показ
35K35K открытий
33 репоста

Хз, после книги Шрайера воспринимаю вырезанный контент - как часть рабочего процесса, это нормально, что на что-то нехватило времени, бюджета или просто не вписывалось в игру. 

Ответить

Это взгляд адекватного человека

Ответить