«Не волнуйтесь о количестве контента в игре»: дизайнер уровней Cyberpunk 2077 о вырезанных механиках

Разработчик напомнил, что из «Ведьмака 3» тоже многое убрали.

«Не волнуйтесь о количестве контента в игре»: дизайнер уровней Cyberpunk 2077 о вырезанных механиках
11 показ
35K35K открытий
33 репоста

После инфы о 150 психах я о количестве больше не волнуюсь. Я боюсь о качестве. О продолжительности именно качественного ручного сюжетного контента.

Ответить

Не стоит волноваться

Ответить