Авторы Monster Hunter: World объяснили, почему для игры требуется мощный процессор

Дело в загрузке локаций и огромном количестве вычислений.

Авторы Monster Hunter: World объяснили, почему для игры требуется мощный процессор
11 показ
8.1K8.1K открытий

загружает в память сразу всю локациюхорошо, что такие говно-кодеры работают только в капком, а не на рокстар или юбисофт
А потом еще "смотрите, какие на пк продажи низкие))"

Ответить

Комментарий недоступен

Ответить