Два часа геймплея Spider-Man: впечатления журналистки Eurogamer

Подробности о сюжете, городе, прокачке и боевой системе, а также разговор с креативным директором Insomniac.

Два часа геймплея Spider-Man: впечатления журналистки Eurogamer
5.7K5.7K открытий

Но когда к этому добавляются уклонения, атаки в воздухе, паутина и гаджеты, она превращается в нечто совершенно иное.Так сказано, будто чего-то из этого не было в Ватмане. Кроме атак в воздухе. Их не было.(Только атаки в планировании)

Ответить

Паутины у Бэтмена тоже не было. А что касается гаджетов: ты уже знаешь какие они у Паучка?

Ответить