Два часа геймплея Spider-Man: впечатления журналистки Eurogamer

Подробности о сюжете, городе, прокачке и боевой системе, а также разговор с креативным директором Insomniac.

Два часа геймплея Spider-Man: впечатления журналистки Eurogamer
5.7K5.7K открытий

И почему паук не похож на холанда

Ответить

Чиго блит? Причем тут вообще кинематографическая вселенная марвел😂

Ответить

Потому что это не игроизация киновселенной Марвел, а своя собственная вселенная ЧП от Инсомниак.

Ответить