Дисбаланс и странные геймдизайнерские решения дают понять, что разработчики так и не нашли свою «золотую середину». Стрелять в игре неинтересно, все механики поверхностны. Если в альфа-версии стамина исчезала после непрерывной стрельбы, то в превью-билде этот нюанс полностью убрали. Теперь выстрел из обреза или снайперской винтовки происходит без отдачи и выглядит абсолютно одинаково. Да, все единицы оружия отличаются мощностью, точностью, дальностью и скорострельностью, но удовольствие от стрельбы всё равно не получаешь — её просто не чувствуешь.
убитоХорошее отношение к игроку.
Зато политкорректно - кто его знает какой пол у существа(?) перед монитором.
Потрачено
Может хоть разок попробовать сделать клон Severance?
А что в нём, кроме расчлененки-то?
Забыто или забито. Эта игра не стоила написания превью...