Игры
Released
22 937

Пять видеоигр, авторы которых перешли грань

Удивить современного человека — задача не из лёгких. Казалось бы, все оригинальные идеи уже реализованы, всё безумие, которое только могло появиться в новостных сводках, уже давно там появилось.

В закладки
Слушать

Мы настолько ко всему привыкли, что явлению нужно приложить все свои абстрактные силёнки, чтобы по-настоящему шокировать нас. Но есть команды разработчиков, чьи проекты настолько рвут все шаблоны, что все границы дозволенного остаются далеко позади, а челюсть даже самого искушённого игрока перемещается из точки «А» в точку «пол». О таких проектах мы сейчас и поговорим.

Manhunt 2

Разработчик: Rockstar London

Дата выхода: 29 октября 2007

Когда-то игры мастодонта индустрии Rockstar Games не отличались лоском, присущим их современным проектам. Некоторые из них обрастали скандальной славой и были способны вызвать отвращение у нежных игроков. Речь, разумеется, идет о Manhunt — возможно, самой жестокой серии видеоигр. Рассмотреть стоит именно вторую часть, так как в ней все садистские идеи оригинала достигли своего апогея.

Одно только стартовое меню заставляло игрока поёрзать в кресле

Manhunt 2 представляет собой стелс-экшен с элементами хоррора. Игрокам отводилась роль Дэниела Лэмба — беглеца из психиатрической клиники, который был вынужден пробиваться к своей свободе сквозь ряды агентов тайной организации «Проект».

В уничтожении недоброжелателей как раз таки и крылась особенность «Охоты на людей». Разработчики приложили всю свою извращенную фантазию, чтобы наполнить игру больши… нет, не так — колоссальным разнообразием способов перевода врагов из категории «живой» в категорию «не очень живой».

Казни врагов проходили кроваво, эффектно и по-мортал-комбатовски брутально. Вот только если в именитой серии файтингов всё действие было достаточно фентезийным, и игрок в разборки ниндзей, киборгов и ниндзей-киборгов особо не верил, то здесь авторы напирали на реализм происходящего. Достигалось это благодаря киношным ракурсам камеры и видеокассетным эффектам, отчего складывалось впечатление просмотра снафф-фильма.

В ход шло абсолютно всё: от шприцов и пакетов до бейсбольных бит и топоров

Такая визуальная составляющая подталкивала игрока верить в творящуюся на экране мясорубку, ведь насилие в художественном произведении цепляет человека в двух случаях: если оно реалистично, или если человек эмоционально вовлечен (например, герою вашего любимого сериала прострелили ногу). Все эти элементы в совокупности ставили планку видеоигровой жестокости так высоко, что и по сей день ни одна игра не переплюнула Manhunt 2.

Postal 2

Разработчик: Running with Scissors

Дата выхода: 14 апреля 2002

Вы же не думали, что в теме игр, пренебрегающих рамками дозволенного, возможно обойти вниманием культовую Postal 2? Нет? И правильно делали, ведь сложно представить себе игру более вызывающую, стёбную и неполиткорректную. К рассмотрению этого парада трэша мы и переходим.

Название — сильная позиция произведения. «Postal» образовано от английской идиомы «to go postal», что означает безумное поведение, опасное для окружающих. И это, черт возьми, именно то, что творится в этой игре!

Геймплейно она представляет из себя обыкновенный шутер от первого лица в открытом мире, коих в нулевых было предостаточно. Хотя здесь открытый мир достаточно условный, по сути, это просто набор больших локаций с загрузочными экранами между ними. Больше всего в Postal 2 интересен нарратив — сатира и едкий стёб над всем тем, до чего дотянулся язвительный ум сценариста.

Оскорбительная реклама — как отдельный вид искусства

Начинается игра достаточно невинно: главный герой, деревенщина по имени Чувак (в оригинале The Dude), отправляется по вполне себе обыкновенным делам — обналичить чек с работы и купить молочка. Работает, кстати, Чувак в Running with scissors — разработчики бережно перенесли себя и студию в свой безумный проект. Беда в том, что перед зданием работодателя толпа противников жестоких видеоигр устроила митинг, который перерастает в кровавую перестрелку между работниками RWS и протестующими. Можно ли более едко обстебать своих недоброжелателей?

Убивать противников жестоких видеоигр в жестокой видеоигре — это метаирония или постирония?

Далее по сюжету градус трэша нарастал — то ли разработчики увеличили свои дозировки, то ли прогрессировало их личное безумие — но в какой-то момент Чувак становится свидетелем нападения на христианскую церковь. Нападают на неё не абы кто, а мусульманские террористы, которые поголовно выглядят, как Усама бен Ладен. Сцена абсолютно за гранью фола, представить которую в современном произведении очень и очень сложно.

Можно пользоваться бензопилой,...
... но самым грозным оружием всё равно остаётся расстёгнутая ширинка.

Про все грани стёбности Postal 2 можно говорить долго — хватит на отдельную статью. Это я ещё не упоминал использование котов в качестве глушителя и человека в костюме пениса как одного из действующих героев. Но исходя из вышеописанного становится совершенно очевидно, что это самый неполиткорректный проект за всю историю видеоигровой индустрии, для разработчиков которого понятия «мораль» и «этика» — это просто абстрактные существительные.

Conker’s Bad Fur Day

Разработчик: Rare

Дата выхода: 5 марта 2001

Если с первыми двумя проектами широкие прослойки геймеров знакомы достаточно хорошо, то теперь пришло время порадовать вас игровым раритетом.— Conker’s Bad Fur Day — игра, которая вынесет вам мозг.

Представьте ваш любимый платформер. Что это? Приключения дракончика Спайро? Крэш Бандикут? А может быть нетленная классика в лице Марио? Неважно. А теперь представьте, что в этот платформер завезли секс, алкоголь, кровавое насилие, чернушный сортирный юмор и суицид. Именно такое сочетание и представляет собой Conker.

Да, нецензурная брань — тоже отличительный признак этой игры

На первый взгляд, Conker’s Bad Fur Day — милый платформер про человекоподобную белку по имени Конкер, которая путешествует по мультяшному миру, общается с такими же милыми зверюшками и колотит недругов. Отчасти это действительно так, вот только все эти зверюшки — наркоманы и извращенцы. Впрочем, Конкер и сам недалеко от них ушёл.

С точки зрения геймлейных механик Conker’s Bad Fur Day ничем не отличается от своих коллег по жанру — мы всё так же занимаемся платформингом и лупим врагов — в данном случае с помощью верной сковородки. Но квесты и общий дизайн персонажей — неплохая основа для толстенного заключения психиатра.

В начале игры, например, мы встречаем Короля Пчёл, у которого проблемы в сексуальной жизни с его королевой, и он просит нас помочь наладить его отношения с пышногрудым подсолнухом женского пола, который Король хочет, кхм, «опылить».

В медицинской практике есть термин, обозначающий сексуальное влечение к цветам? Нет?

А в какой-то момент времени нам для дальнейшего продвижения необходимо накормить препятствующую мышь достаточным количеством сыра, чтобы она нас пропустила. Вот только сыра ей Конкер принёс слишком много, и беднягу разорвало на куски.

Сопровождался этот инцидент активным выбрасыванием газов с характерным звуком

Игра была под завязку набита гротескными ситуациями разного уровня абсурда. Какие-то безумные события и последствия этих самых безумых событий преследовали Конкера на протяжении всей игры. Но недвусмысленные намёки на секс, мат и насилие — не всё, чем игра удивляла человека, неподготовленного ко всему её сумасшествию.

Вот уж где авторы развернулись по полной, так это на поприще чернушного сортирного юмора. Из проекта просто сочатся тонны шуток, которые писались прямо-таки с дюк-нюкемовским азартом. Взять хотя бы одного из боссов, который натурально представляет собой огромную кучу фекалий. Быть может, это отсылка к фильму «Догма» Кевина Смита, где также присутствовала ожившая куча экскрементов.

Расправляется с ним главный герой соответственно — смывает в огромный унитаз
Конкер оскорбляет ос, отсылая к излюбленному американцами ругательству

В конечном итоге студии Rare удалось создать действительно необычный и беспрецедентно скабрёзный платформер, строго-настрого противопоказанный детям и плотно заседающий в голове у тех, кому довелось в него поиграть. Последнее обеспечивалось диссонансом между мультяшной детской стилистикой и наличием тонны пошлого контента. Полный разрыв шаблона.

I have no mouth and I must scream

Разработчик: Cyberdreams

Дата выхода: 31 октября 1995

Тем, кому показалось, что приключения белочки Конкера — самый андерграундный проект, с которым придётся столкнуться, советую пристегнуть ремни, потому что мы отправляемся ещё глубже в недра игропрома.

I have no mouth and I must scream — проект, созданный по мотивам одноимённого рассказа Харлона Эллисона. С точки зрения жанра перед нами классический квест из девяностых: взаимодействие с окружающим миром исключительно с помощью клика мышки, загадки и сбор предметов для их решения. И хотя местные головоломки частенько заставляют игрока попотеть, главный вынос мозга происходит при знакомстве с сюжетом — к нему и перейдём.

Завязка полностью повторяет оригинальный рассказ: после Второй мировой войны три сверхдержавы (США, Россия и Китай) независимо друг от друга решают создать боевые суперкомпьютеры для ведения военных действий. К несчастью, американский компьютер (A.M.) развивает самосознание и, захватив остальные две машины, полностью истребляет все человечество, за исключением пятёрки главных героев; они, к слову, достаточно скверные люди. Их безжалостная машина заставляет играть в Fallout 76 подвергает вечным пыткам.

По прошествии 109 лет что-то меняется в сознании A.M., и он дает узникам шанс сбежать из металлических катакомб, но для этого им необходимо пройти сквозь свои кошмары в заботливо сделанных симуляциях.

Параллели с адом видны невооруженным взглядом

Играть в арки персонажей можно в свободном порядке, мы с вами рассмотрим самые показательные сцены, а начнем с истории Горристера, дальнобойщика, который избил свою жену и довёл её до сумасшествия. Его уровень представляет собой огромный дирижабль, подпитываемый от агонии страдающих животных. По ходу развития сюжета мы сможем снять с мясницкого крюка живую тёщу и таскать её в инвентаре, как юзабельный предмет (!), или, например, вырезать сердце тестя — правда, это приведёт к плохой концовке.

В арке старика по имени Нимдок мы выясняем, что он в прошлом был нацистским учёным и проводил ужасные эксперименты над заключёнными концлагерей. Что же в меню этого эпизода? Вырезание куска позвоночника восьмилетнего ребенка и извлечение глаз узника постарше с целью создания голема — как видно, градус жести нарастал.

Символику фашистов заменили на вымышленную

Я мог бы привести еще много хардкорных и жёстких сцен из игры, но уже и без того очевидно, что I have no mouth and I must scream — квест, на который ни один современный издатель не выделил бы денег, а это говорит о многом.

Biko 3

Разработчик: Illusion Soft

Дата выхода: 31 декабря 2004

Что ж, до этого момента добрались самые стойкие и самые заинтересованные в безумии читатели. Держитесь — мы на финишной прямой. Чтобы не отходить от темы замшелых проектов, мы нырнём в инди-омут с помощью консольной команды /fuckedupindie. Итак, Biko 3 — симулятор насильника.

Начинается игра с того, что нам дают выбрать жертву — все девушки, как на подбор, похожи на стереотипных героинь аниме (что, в принципе, неудивительно — игра японская). После чего нас ждет двухэтапный геймплей. Первый этап — стелс в пустых кишкообразных локациях, который вызвал бы суицидальные мысли у Корво Аттано, Сэма Фишера и Солида Снейка. Продолжается он до тех пор, пока мы незаметно не проследуем за девушкой в укромное место. По пути есть опция собирать вещи, в которые протагонист сможет наряжать девушек во время второго этапа.

Второй этап — 131-ая статья УК РФ, так что его, с вашего позволения, мы разбирать не будем, пускай Biko 3 отправляется на свалку забытых игр, а мы с вами направимся прямиком к завершению!

В заключение хотелось бы отметить, что игры, которые не признают никаких границ — редкость, особенно для современного игропрома. Хорошо это или плохо — каждый решает для себя сам. Но факт в том, что издатели и разработчики боятся навлечь на себя общественный скандал, отчего нестандартные проекты становятся особенно ценными для игроков, которые хотят попробовать нечто радикально отличающееся от того, что они знали ранее.

Автор: Павел Линник

Статья представлена интерактивным календарём релизов released.at. Также у нас появился телеграм канал.

Интерактивный календарь релизов https://released.at. Показываем новинки из мира кино, игр и сериалов в удобном формате
{ "author_name": "Released", "author_type": "self", "tags": [], "comments": 137, "likes": 208, "favorites": 363, "is_advertisement": false, "subsite_label": "games", "id": 245140, "is_wide": false, "is_ugc": true, "date": "Sat, 31 Oct 2020 15:10:30 +0300", "is_special": false }
Объявление на DTF Отключить рекламу
0
137 комментариев
Популярные
По порядку
Написать комментарий...
45

А где Cyberpunk 2077?

Ответить

Телефонный рак

KekW
20

не выпустили :(

Ответить
2

Главное не бухтеть и подождать 

Ответить
2

Я слышал поляки уже вышли на митинги из-за этого.

Ответить
0

Да-да, запрет абортов - это только предлог!

Ответить

Комментарий удален

45

Manhunt, наверное, лучше первый поставить. Второй такого эффекта уже не достиг.

Ответить
18

Судя по статье, автор не играл в первую часть.
Во второй вообще ничего принципиально нового не было.

Ответить
8

Вот-вот. Там слишком быстро всё к огнестрелу перешло во 2 части и сразу вся жуть улетучилась. В первой части многое значил звук, комментарии Старквезера, амбиент заброшенных ночных кварталов, звук ломающихся костей.

Ответить
32

Почему трешовый второй манхант, а не нормальный первый?

Ответить
24

 Потому, что автор не понимает сути 

Ответить
33

Спасибо Бебею за то, что I have no mouth and I must scream теперь говорят все, когда речь заходит о чём-то суперособенном.

Ответить

Нижний блик

23

Разработчик: Illusion Soft

Уважаемые люди. Люблю их творчество 🌚

Ответить
14

Вообще, странно, что автор упомянул бико 3, но не сказал о RapeLay, который буквально начинается с того же, но с лолёй. Тип, вроде, это была буквально первая игра, из-за которой на полном серьёзе в японии начали обсуждать, что нужно делать с подобным.

@Released Почему? Почему не первые части? Как я помню, тут вообще в диалоговой секвенции, если слушать, что говорит девушка, когда ты сталкеришь за ней, то можно даже сделать так, что это не будет "переходом грани".

Ответить
8

Тип, блядь. Там с этим была такая драма была, что пиздец. Её даже Амазон выкупил, чтобы она не попала за пределы японии ни в каком виде, что само по себе тупо прецедент.

https://en.wikipedia.org/wiki/RapeLay

Critics of violent imagery in video games, such as British Member of Parliament Keith Vaz, have cited games involving rape as an example of why video game content needs to be more strictly regulated.[4] RapeLay in particular had come to Vaz's attention in 2009, three years after its initial release, as it was sold on Amazon.com, despite not being officially distributed nor supported outside of Japan, and he vowed to bring the issue into the British Parliament to prevent the game from being sold. Amazon subsequently removed the game from its website.[5] Equality Now urged activists to write to Illusion and then-Japanese Prime Minister Taro Aso in protest, arguing the game breaches Japan's obligations under the Convention on the Elimination of All Forms of Discrimination Against Women.[6] In May 2009, these actions culminated in the restriction of the sale and production of RapeLay by the Ethics Organization of Computer Software (EOCS), an independent Japanese ratings organization for adult games, making it impossible to purchase the game even in Japan.[7]

The distribution of RapeLay has been banned in Australia due to a campaign run by Women's Forum Australia, under the directorship of Melinda Tankard Reist.[8][non-primary source needed] RapeLay is also the only video game to be effectively banned in Argentina.[9][10] Citing RapeLay as an example, U.S. Supreme Court Justice Samuel Alito, in his concurring opinion vis-à-vis the case Brown v. Entertainment Merchants Association wrote, "It...appears that there is no antisocial theme too base for some in the video-game industry to exploit."[11]

Articles in defence have also been written, many noting that rape is considered a lesser crime than murder, yet there are thousands of legal video games in which the goal is to kill enemies.[12] Illusion's response to the controversy was one of bewilderment and a reiteration that the game passed Japanese laws and is not sold outside Japan.[6] Illusion later removed references to the game from their website and ceased distribution of the game, citing concerns over the impact on the industry.[13]

As an immediate aftermath, several eroge publishers and studios began to ban foreigners from their official websites.[14] Companies like Minori,[15] Navel[16] and VisualArts[17] banned foreign IPs and chastised foreigners to move to Japan to play their games.[17] In a controversial move, Minori also began to send C&D letters to translation groups and vandalized a translation wiki to enforce their ban.[18] Some users[weasel words] in the eroge community saw those acts as heavy-handed and xenophobic.

Ответить
9

Не нужно писать херню, в твоей цитате сказано что сначала игра продавалась на Амазоне, а после начала возни Амазон убрали ее со своего сайта. А не «выкупили всю партию чтобы не попала за пределы Японии»

Ответить
–8

🎮 Worms
Дата релиза: 01.01.1995

Разработчики: Team17 Digital, Games from YovoGames !
Издатели: Team17 Digital, Ocean Software, Microsoft Studios

🛒 PlayStation StoreApp StoreXbox 360 StoreGoogle PlaySteam

Ответить
0

[RapeLay]

Ответить
0

🎮 RapeLay
Дата релиза: 20.04.2006

Разработчики: Illusion Soft, Illusion
Издатель: Illusion

Ответить
0

[Biko 3]

Ответить
0

🎮 Biko 3
Дата релиза: 01.01.2004

Разработчики: Illusion Soft, Illusion
Издатель: Illusion Soft

Ответить
22

Так, а где каратель, сколько есть игр, где можно посадить человека на носорога?

Ответить
2

BloodRayne 2 ещё, но там только голова чучела носорога была.

Ответить
1

Моё почтение за то, что помнишь эту великую игру ( ͡° ͜ʖ ͡°)

Ответить
0

Эй, смотрите! Да это же кончатель!

Ответить

Разнообразный ихтиандр

–15

видеоигровой жестокости так высоко, что и по сей день ни одна игра не переплюнула Manhunt 2

Вы серьезно? 😒 Да куча игр вышло, кровавых, мясных, с расчлененнкой итп. Почему до сих пор форсят этот Манхант...как что то жесткое?
Бозимой пакетиком задушил...а как вам Х-Рей в  том же Мортале? Где кишки, кости, переломы на фулл экран? А Алиса МакГи, где девочка картами и ножем орудовала похлеще любого маньяка, а Дуум, с его распилом бензопилой, а Солдаты Фортуны с отстрелом конечностей...????
неее ну это не жестокость...а вот пакетиком (из 5ки) задушить ты что...это ультра насилие.

Ответить
25

Насчет Фортуны ничего не скажу, но отмечу, что расчлененка, происходящая в реалистичном, не фантастическом сеттинге (grounded in reality) всегда будет восприниматься более жестко, чем оная в придуманном. Дум, МакГи - все эти игры проходят в фантастических мирах, и разрезать бензопилой выдуманного демона не эквивалентно разрезанию пилой человека (что, к слову, есть в Мэнханте - твой любимый пакетик это по факту самое "безобидное" оружие, которых в игре около 40). А в МК, ко всему прочему, создатели сами говорили, что специально делают добивания наиболее доведенными до крайности с прямой целью, чтобы те воспринимались игроком наименее серьезно.

Ответить
9

мне кажется у Manhunt сам сюжет играл роль, типа снафф фильм и все такое.. для игры от большого издателя жестко

Ответить
5

Все тобой перечисленное не выглядело реалистично.
В Мэнханте выглядело.

Ответить
0

Если бы только пакетик...

Ответить

Разнообразный ихтиандр

Mr.
–4

ок кусок стекла воткнуть...тоже мне ультра насилие.

Ответить

Эмоциональный

Разнооб…
0

Серпом по яйцам там даже смотреть было больно, по крайней мере, мне.

Ответить
0

Если бы ты тлоу 2 в пример поставил - тогда да (кстати, где она в статье?). В названных тобой играх насилие воспринимается слишком мультяшным и несерьёзным.

Ответить
0

А что в тлоу 2 такого есть? Мне просто интересно, у меня пс нет.

Ответить
0

Всё, что ты перечислил вышло позже Мэнханта, кроме Алисы.
Да и то, что ты в пример приводишь пакетик, говорит о том, что ты либо не играл, либо просто хейтер, ибо хорошей жести в Мэнханте было навалом.

Ответить
11

Очень жаль что адепты социальной справедливости и поехавшие яжемамки, которые считают игры причиной неадекватного поведения их детишек, поставили крест на смелых проектах. Все эти Вотчдогсы современные хоть и имеют отметку 18+, по факту все равно являются играми до школотунов. 

Из непорнушных игр с трэшаком еще порекомендую 7 Sins, Lula the Sexy Empire, ну и Saya no Uta - хотя последнее это визуальная новелла, но по теме подходит. 

Ответить
0

Тут проблема не только в яжмамках и сжв - да, это кансер, без которого человечество будет на порядок чище, но не стоит забывать про это:
Все эти Вотчдогсы современные хоть и имеют отметку 18+, по факту все равно являются играми до школотунов

Не дошло? Давай повторим:
играми до школотунов

Вот и решение вопроса - нахуй выпускать симулятор насильника лолей или квест со сложным сюжетом и геймплеем, если можно выпустить игру на более широкую аудиторию? Эффективные менеджеры, конечно, хуесосы и пидорасы, ибо специфика работы, но они далеко не дураки и прекрасно понимают, как сделать больше денег. И пока детей допускают до компьютеров и приставок без анального контроля за этим (то, что сейчас есть - это имитация бурной деятельности из нихуя), ситуация не изменится

Ответить
1

Там стоит отметка 18+, детям по идее вообще в это играть нельзя. Так что можно было бы смело положить хуй и отработать этот рейтинг по полной, прибыли это бы не помешало, так как всем срать на рейтинги, в том числе и родителям. Не веришь? Поиграй в мультиплеер CallofDuty - там постоянно 10-летние факи выкрикивают в микрофон. 

 И пока детей допускают до компьютеров и приставок без анального контроля за этим (то, что сейчас есть - это имитация бурной деятельности из нихуя), ситуация не изменится

И слава Богу что допускают. Если бы не допускали, игры бы сейчас все напоминали Фортнайт. Максимально стерильно и без жестокости. Играли бы мы в одну только индюшатину и парадоксодрочильни.

Ответить
–1

Поиграй в мультиплеер CallofDuty - там постоянно 10-летние факи выкрикивают в микрофон 

И вот проблема - всем похуй, ибо "анального контроля", ну, того самого, за который я ратую, который хотя бы немного заставил возрастные рейтинги работать, нет, а родители первого-второго десятилетия 21-го века в 99.5% случаев кладут хуй на воспитание - зачем, проще купить игрульку, включить очередную парашу в тиктоке и пусть будущая ячейка общества сама как-нибудь саморазвивается, главное, что бы родителю не докучало
Как итог имеем причину и следствие:
- Всем похуй на возрастной рейтинг, но не похуй, если лезет жесть. Тут и яжмамки, и просто желатели срубить бабла моральной коспенсации
- Всё стерильно "как во фортнайте" 

Ответить
0

Интересно кстати смогут ли Running With Scissors в третьей части добиться подобного эффекта

Ответить
0

В четвертой, ты хотел сказать. 

Ответить
0

А, точно

Ответить
0

это сая то из непорнушных?) 

Ответить
0

 Ну там есть пару моментов, но в общем и целом игра не вертится вокруг сисек-писек

Ответить
0

а не запостите скриншоты из этих пары моментов?

Ответить
1

Это...? 

Ответить
1

Nigt Trap  - довольно забавный FMV-треш, а ещё её недавно переиздали для всех актуальных платформ.

Ответить
1

Спасибо! 

Ответить
0

Бля, не увидел, вижу что ответили. На Сега СД эмуле вроде можно сыграть, эта игра и МК были причинами создания рейтинговой системы.

Ответить
7

Комментарий удален по просьбе пользователя

Ответить
0

Ага, не то, что первые две (детские).

Ответить
6

Меня одного удивило сочетание фразы "Удивить современного человека — задача не из лёгких." с дальнейшим перечислением игр 15ти летней давности ?

Ответить
1

Ибо в наше время стали более пристально относиться к играм и много запретов и цензуры в их адрес, что мне кажется плохо, всё же лучше на экране, чем в жизни 

Ответить
2

Вот такую игру сегодня точно не выпустили бы

Ответить
12

Потому что жопа и сиськи. 

Ответить
0

что за игра ?)

Ответить
1

Druuna Morbus Gravis

Ответить
0

нету в стимчике .(
судя по летсплейчикам игра в некоторой степени наследует атмосферу Lexx-а

Ответить
1

Там ещё комиксы есть с этой героиней. Советую хотя бы посмотреть ))

Ответить
1

Даже сайт со мной согласен

Ответить
1

ужо летсплей себе добавил в "посмотреть" ))

Ответить
1

Да, что-то вроде того. Даже не знаю как этот стиль называется. 

Ответить
5

I have no mouth and I must scream 37 р. в Стиме всего стоит сейчас

Ответить
2

Стоит пройти, хотя бы с солюшеном, чтобы оценить историю. Над сценарием работал сам автор оригинального рассказа Харлан Элиссон, который и озвучил главного злодея - компьютер А.М.

Ответить
0

Я крайне лоялен к графике, и квесты люблю с их пика время Петьки. Но эта игра сложно даётся, к сожалению

Ответить
0

Такая же тема, кстати. Тексты, диалоги да и в целом сюжет у игры офигенный, хоть и не цепляет. Но играть реально жутко неудобно, почти каждый раз заглядывал в гид, а потом забил болт, понимая, что я многого не потеряю, если не пройду игру.

Ответить
5

Grezzo 2

Ответить
5

Какой нормис писал эту статью?

Ответить

Телефонный рак

2

С тем же успехом можно Doom сюда поставить кстати, он еще больше шуму наделал 

Ответить
0

Ведь был же квест из конца 90х ещё. До жути ёбнутый и до жути жестокий.
Название забыл, увы

Ответить
10

Харвестер

Ответить
0

Он самый

Ответить
0

весёлый квест) надо перепройти

Ответить
0

люблю этот квест. там мама гг не против инцеста 

Ответить
3

Тема с изнасилованием в играх Илюзон раскрыта только в серии Biko? Но ведь есть игра про семью с дочкой, матерью и отцом — Play Home (2017г). Причём, она современная, да и модов на графон моё почтение.
А больше я ничего не скажу.

Ответить
1

А больше я ничего не скажу.

бля, умеешь заинтриговать! уже качаю

Ответить
0

Хоть там и дрочь с регистрацией, советую порнолаб

Ответить
0

Не жди чего-то особенного.

Ответить
0

Лучше бы сказал, что лучше ищется по "PlayHome" - лишний пробел добавляет проблем при поиске :D

Ответить
2

Только сейчас увидел что на обложке сам Харлан

Ответить
3

Он там и озвучивал 

Ответить
0

Ну про озвучку знал. А вот лицо только сейчас понял

Ответить
2

I have no mouth and I must scream - реально в некоторых местах заставляла поёрзать на стуле и бороться с интуитивным желанием нажать alt f4

Ответить
2

Hatred не вписывается сюда?

Ответить
2

Закинул в корзину 3 игры, всем спасибо за коменты! Игор про насильников в стиме нету, да и хер с ними. 

Ответить
0

Не нашёл руссификатор на феар енд хангри попробую без него. На харвестер же пришлёсь заморочиться с включением. Ай хев но мауф заработал без танцев. 

Ответить
1

Ну если "I have no mouth and I must scream" вспомнили,
то и "Harvester" весьма достойный представитель безумия

Ответить
1

Ты всегда был шутником, Стив. 

Ответить
1

Hatered из наиболее свежих ещё можно в список.

Ответить
1

Да ну, она ничем не удивляет. 

Ответить
0

Реалистичная жестокость-то не удивляет? Причём, немотивированная ничем, в отличие от Manhunt.
Даже Valve удалили её в первый раз а потом вернули, изменив свою систему цензуры.
Уж она точно достойна быть в списке.

Ответить
0

Вот в TloU 2 реалистичная жестокость на хорошем уровне. Мозги там на стенку вышибать, руки-ноги отрстреливать. Пол еблища сносить выстрелом с дробаша. Смачно.
А Хейтред не удивляет. Ничего нет там такого, чтобы сказать "ВАУ, ДА, ЭТО ЖЁСТКО!".

Ответить
0

В TLOU2 всё это мотивировано же?

Ответить
0

Наверное. А какая разница мотивированно оно или нет? Я лично от этого удовольствия больше получаю.

Ответить
0

Одно дело, когда человек идёт на жестокость, чтобы выжить. Другое - когда мучает ради своего удовольствия. Психопаты так и определяются.

Ответить
0

Ало, чел, мы тут про игры говорим, вообще-то.

Ответить
1

I have no mouth and I must scream это жесть конечно 

Ответить
1

Были еще Карантин с Кармагеддоном.

Ответить
1

Просто запихать гору чернухи много ума не надо, а именно это произошло в большинстве игр 

Ответить
1

Похоже на перепечатку статьи Игромании от 2007-го года. Потому что по-реалистичному жестоких игр в последнее время было немало, особенно среди хорроров.
Ну и Biko 3 - вообще смех. Это даже не самая скандальная игра, которую выпустила Иллюжен. И с тех игр похожей тематики выходило превеликое множество.

Ответить
0

Блядь, как же я обожал и до сих пор обожаю Мэнхант.
Настолько сочных, жестоких и бесчеловечных убийств нигде больше не видел.
Вот бы такого же, да в современной графике, эх.

Ответить
2

Мэнхант крут. Проходил и был в состояние шока вовремя прохождения.

Ответить
0

А Hatred чё?

Ответить
0

Да, как бы после Мэнхант Хейтред не впечатляет вообще никак.

Ответить
0

Ещё в солдатах удачи можно было отстреливать конечности, мелочь, но по-моему такое только в Dead Space ещё

Ответить
1

Много где можно конечности отрубать/отстреливать, просто ты не  знаешь эти игры.

Ответить
0

Ещё в GTAIII снайперка ноги отрывала

Ответить
0

Катана в Vice City отрубала голову :D

Ответить
0

Ninja Gaiden 2 (xbox360 версия, у сони - цензура), Ninja Gaiden 3 razors edge.

Ответить
0

Последняя конечно впечатлила. 

Я слышал есть еще игра про маньяка садиста, где ты пойманных жертв мучаешь у себя в подземелье. Инди-игра.

Ответить
1

Beautiful Escape: Dungeoneer, вроде бы. Достаточно хорошая история любви. :D
Еще есть Fear & Hunger из недавних, где тебя могут изнасиловать, расчленить.. И чего там только с тобой сделать не могут, и чего там только ты сделать не можешь. Это я так, к слову, может кто еще вспомнит интересные игры на рпг-мейкере. 

Ответить
0

Точно, именно она!

Про вторую что ты упомянул впервые слышу, и спасибо что рассказал )

Ответить
0

Еще можно вспомнить годную игру хоть и на любителя от платинумгеймс madworld, что самое абсурдное вышла только на семейной wii(собстно как и 2 манхант).

Ответить
0

Манхант2 на ПСП был же вроде, не?
Да и потом портанули

Ответить
2

Тут скорее я не правильно поставил предложение, имелось ввиду, что и манхант2 на такую консоль вышел.

Ответить
0

играл вроде в Biko 2, это там был эпизод в электриче и в туалете?

Ответить
0

В электричке и туалете был в RapeLay.

Ответить
1

да? а так похожи игры

Ответить
0

Разраб один и тот же. На одном и том же движке. В одни и те же годы.

Ответить
1

[RapeLay]
[Biko 2]

Ответить
1

🎮 RapeLay
Дата релиза: 20.04.2006

Разработчики: Illusion Soft, Illusion
Издатель: Illusion

Ответить
1

Ха, бот знает про Biko 3, но не Biko 2

Ответить
0

А есть ли в Biko 3 - возможность управлять вторым этапом как в koikatsu и honey с выбором поз и прочем? 

Ответить
0

I have no mouth and I must scream

Часто видел её на пиратских сборниках, но только однажды смог её завести, но она зависала, где-то на первых экранах.

Ответить
0

Слезливая история, бро.

Ответить
0

«Сцена абсолютно за гранью фола, представить которую в современном произведении очень и очень сложно.» — а в реальности — легко

Ответить
0

А как же Харвестер?

Ответить
0

batman Arkham asylum - одна лишь 3 сцена с Пугалом очень сильно удивляет, особенно ее начало - это вообще что-то с чем-то

Ответить
0

Пост такой, будто его писал Димочка Веснин с канала 2Х2

Ответить
0

раньше в Bully можно было лапать маленьких девочек, а сейчас в RDR даже взрослых тёток не дают. куда мы катимся. 

Ответить
0

К трём туалетам

Ответить
0

Убивать противников жестоких видеоигр в жестокой видеоигре — это метаирония или постирония?

а это разве не про ту историю, когда Джек Томпсон призывал сделать игру про такие убийства и грозился перевести за это 10К в фонд? Сперва появились моды с подобными механиками для ГТА, потом постал и еще что-то точно было

Ответить
0

А первый части прям были белые и пушистые?

Ответить
–2

Какая-то шаблонная подборка.

Ответить
–2

Какая-то шаблонная подборка.

Ответить
–2

Какая-то шаблонная подборка.

Ответить
0

Какой-то шаблонный комментарий.

Ответить
null