Пять видеоигр, авторы которых перешли грань

Удивить современного человека — задача не из лёгких. Казалось бы, все оригинальные идеи уже реализованы, всё безумие, которое только могло появиться в новостных сводках, уже давно там появилось.

Пять видеоигр, авторы которых перешли грань
22 показа
32K32K открытий

Manhunt, наверное, лучше первый поставить. Второй такого эффекта уже не достиг.

Ответить

Судя по статье, автор не играл в первую часть.
Во второй вообще ничего принципиально нового не было.

Ответить

Вот-вот. Там слишком быстро всё к огнестрелу перешло во 2 части и сразу вся жуть улетучилась. В первой части многое значил звук, комментарии Старквезера, амбиент заброшенных ночных кварталов, звук ломающихся костей.

Ответить