Пять видеоигр, авторы которых перешли грань

Удивить современного человека — задача не из лёгких. Казалось бы, все оригинальные идеи уже реализованы, всё безумие, которое только могло появиться в новостных сводках, уже давно там появилось.

Пять видеоигр, авторы которых перешли грань
22 показа
32K32K открытий

Комментарий недоступен

Ответить

Тут проблема не только в яжмамках и сжв - да, это кансер, без которого человечество будет на порядок чище, но не стоит забывать про это:
Все эти Вотчдогсы современные хоть и имеют отметку 18+, по факту все равно являются играми до школотунов

Не дошло? Давай повторим:
играми до школотунов

Вот и решение вопроса - нахуй выпускать симулятор насильника лолей или квест со сложным сюжетом и геймплеем, если можно выпустить игру на более широкую аудиторию? Эффективные менеджеры, конечно, хуесосы и пидорасы, ибо специфика работы, но они далеко не дураки и прекрасно понимают, как сделать больше денег. И пока детей допускают до компьютеров и приставок без анального контроля за этим (то, что сейчас есть - это имитация бурной деятельности из нихуя), ситуация не изменится

Ответить

Интересно кстати смогут ли Running With Scissors в третьей части добиться подобного эффекта

Ответить

это сая то из непорнушных?) 

Ответить