Анатомия ужаса: как пугают геймеров в видеоиграх (часть 2)
Анатомия ужаса: как пугают геймеров в видеоиграх (часть 2)
1111 показов
5.2K5.2K открытий
Комментарий удалён модератором

Если вспоминать 8-16-битное, то очень много чего потеряли, особенно с домашних компов. Но тут явно цель перечислить не слишком древние игры, которые и сейчас могут впечатлить.

Ответить