Видео: история против геймплея — разбираемся, что важнее
4.1K4.1K открытий

Сказанное в видео звучит прямо как мои мысли, только без матов.
С общим посылом согласен, хотя в деталях можно кое к чему придраться (особенно про TLOU), но мне лень.
Все сводится к тому, что индустрия делает такой продукт, который больше востребован целевой аудиторией. На создание зрительского контента (графон, сюжет, куча анимаций и т.д.) тратится много бабла, а на игровой контент мало, потому что зрителей намного больше чем геймеров. Не вижу оснований, чтобы такое положение дел как-то поменялось. Я бы тоже хотел, чтобы авторы уделяли больше внимания игровому процессу, но его роль в сингловых играх скорее всего будет и дальше уменьшаться (либо по продолжительности, либо по содержанию), потому что так выгоднее для продаж. Судя по всему, для большинства он просто помеха.

Ответить