Видео: история против геймплея — разбираемся, что важнее
4.1K4.1K открытий

Автор
1. Считает, что нужно больше механик и их взаимодействия для большего погружения.
2. Приводит инди-игры, построенные вокруг 1-2 механик как пример самых иммерскивных опытов.

Ответить