Дискуссия: игры, которые мы прошли через силу

Вспоминаем игры, пройденные вопреки мерзким сценам, плохой оптимизации, слабому сюжету и проблемам с геймплеем.

Дискуссия: игры, которые мы прошли через силу
22K22K открытий

Resident Evil 7. Первые пару часов подержали в напряжении, а после начались пустые блуждания - найди ключ от дверей и неспешным шагом (персонаж еле ходит) обойди все 20км что прошел ранее. Про дополнение к игре по отстрелу нечисти и говорить не приходится, подохнуть со скуки.

Ответить

Корабль и подземелья реально скучные уровни, после классной халупы Бейкеров и сараев у реки.

Ответить