Себастьян Бенар также отметил, что студия неоднократно поступала таким же образом с прошлыми тайтлами.
5 лет контентной поддержки и "избавились от игры".... а не кто-то ли в обиде, что не в студии работает?
Он как раз и говорит о том, что могли и хотели дольше поддерживать (Evil Empire), но Motion Twin решили иначе. Где тут обидка?