Игры, которые заставили нас снизить сложность

Редакция DTF делится историями.

Игры, которые заставили нас снизить сложность
38K38K открытий

Еще важен момент тайд или кипячение, то есть пад или мыша. Если в Dead Space использовать пад, за глаза может хватить и обычной сложности, если мыша - расчленение не представляет никаких проблем. А там игра такая, что выше сложность, тем меньше это боевик и больше выживалка - лишнее можно продавать, покупать абгрейды и так далее. То есть от того с чем ты вообще играешь может меняться даже жанр, не то что просто эмоции и впечатления.

Ответить