Флагман Nvidia не может удержать 60 кадров в секунду в Shadow of the Tomb Raider с рейтрейсингом

И это в 1080p.

Флагман Nvidia не может удержать 60 кадров в секунду в Shadow of the Tomb Raider с рейтрейсингом
22 показа
12K12K открытий

Понятно что рейтрейсинг только через поколение-два зайдет.
НО!
Меня другое заинтересовало! Если эта штука так крута предсказывании и интерполяции, то почему бы не делать 4к из 2к путем восстановления деталей (показывали в демо) и создание промежуточных кадров для плавности картинки? Таким образом из 2к 30фпс можно сделать 4к 60фпс. Или я что-то не так понял? Почему об этом никто не говорит?

Ответить

А инпут лаг ты куда спрячешь?)

Ответить