Создатели Battlefield V заставили игру с трассировкой лучей работать при 60 кадрах в секунду за две недели

Похоже, судить о поддержке технологии ещё рано.

Создатели Battlefield V заставили игру с трассировкой лучей работать при 60 кадрах в секунду за две недели
4.9K4.9K открытий

Ну и все же надо учитывать, что рейтрейсинг в реальном времени - это не какая-то придуманная нвидией ради маркетинга новомодная фича, а многолетняя мечта разработчиков, которая наконец-то становится явью.

Ответить

Комментарий недоступен

Ответить