Создатели Battlefield V заставили игру с трассировкой лучей работать при 60 кадрах в секунду за две недели

Похоже, судить о поддержке технологии ещё рано.

Создатели Battlefield V заставили игру с трассировкой лучей работать при 60 кадрах в секунду за две недели
4.9K4.9K открытий

Вы как будто про трассировку лучей в компьютерной графике только вчера узнали.

Тут вот люди говорят, что в показанной демо BF можно было в отражающих поверхностях не только себя видеть, но и заметить противника и использовать это как преимущество.

Ответить

Комментарий недоступен

Ответить