Эстетика мертвого мира: арт-дизайн в Dark Souls. Часть 1

Концепция художественного оформления и локации культовой игры.

Эстетика мертвого мира: арт-дизайн в Dark Souls. Часть 1
3434 показа
16K16K открытий
11 репост

Испытал детский восторг, когда впервые прокатился на винтовой лестнице в Анор Лондо)

Ответить

И познал негодование, невиданное до селе, когда поймал "зонтик" от серебряного рыцаря.

Ответить

Помню баттхерт, когда став в процессе покатушек слишком близко к краю, был раздавлен невидимыми коллиженами :)

Ответить