Важность атмосферы в играх

Важность атмосферы в играх

На днях очень сильно захотелось позадротить в Старфилд, даже сон приснился. Тянет в неё, при том что о всех минусах игры я осведомлён и прекрасно их в игре наблюдаю.

Почему так? Сеттинг и атмосфера. Я готов просто без дела летать по планетам, бродить по городам будущего, представляя себя рядовым жителем этих мест, мне этого достаточно.

Также у меня было и с противоречивой DL2, которую многие на релизе хейтили, а я буквально жил в ней, настолько сильно мне нравилось паркурить в постапокалиптическом Вилледоре. Я литералли просто бегал по локациям, разглядывал их и поражался тем, как ахуенно они сделаны - чего стоит одна только база Миротворцев. Немного скринов, которые я делал, чтобы разделить с другом свой ахуй:

Миротворцы форева
Миротворцы форева
тут же рядышком магазинчики
тут же рядышком магазинчики
и столовка
и столовка
тюрьма и медпункт - Миротворцы ребята умные и свою базу обустроили на корабле, соединив между собой грузовые контейнеры(ну как же это ахуенно)
тюрьма и медпункт - Миротворцы ребята умные и свою базу обустроили на корабле, соединив между собой грузовые контейнеры(ну как же это ахуенно)
чуть ниже у них даже библиотека есть
чуть ниже у них даже библиотека есть

А помимо всего того, что я выше скинул у них там ещё казармы, помещения для тренировок, мастерские, оружейная и так далее - всё это работает на саспенс - я верю в происходящее, мне просто по кайфу там находиться и всё изучать, представляя себя обычным тамошним обитателем и это очень круто.

К чему это всё, у той же Dying Light 2 само собой были свои кринж генераторы - первым в голову приходит сюжет, который во 2 половине начал пропускать такие ляпы и допускать такие условности, что я игру заканчивал с ощущением, что у разрабов деньги кончились и пришлось в срочном порядке обрывать все линии персонажей и похуй что по итогу получилась какая то дичь. Помимо прочего, игра ещё и забагованной была на релизе, мне тоже досталось.

После 35 часов игры у меня решило забаговаться задание, игра просто отказывалась давать мне инструкцию о том, что собственно нужно сделать. Апатия, депрессия из-за десятков проёбанных часов жизни. Как я это пофиксил уже даже не помню. 
После 35 часов игры у меня решило забаговаться задание, игра просто отказывалась давать мне инструкцию о том, что собственно нужно сделать. Апатия, депрессия из-за десятков проёбанных часов жизни. Как я это пофиксил уже даже не помню. 

Но все эти проблемы разрабы законтрили, создав мир, в котором мне было приятно находиться. Так что если вас интересует какая-то игра, привлекает своим сеттингом - пробуйте. Уже через считанные минуты вы поймёте - нравится вам в игре находиться или нет. Фаворитами в этом плане для меня является Arkane с их играми и Deus Ex. Вот там можно не просто в игры играть, можно фанфики писать(чем я кстати когда-то и занимался). В общем атмосфера тащит. Ведь без неё как минимум людей бы на Земле не существовало...

21
32 комментария