Четыре миллиона копий вместо 400 тысяч: разработчики Dead by Daylight о популярности и фидбэке игроков

Главное из интервью с геймдиректором игры.

Четыре миллиона копий вместо 400 тысяч: разработчики Dead by Daylight о популярности и фидбэке игроков
7.7K7.7K открытий

Комментарий недоступен

Ответить

Далеко не самая большая проблема игры на PS4. Впрочем, наверное для ортодоксальной консольной аудитории играть в 20 FPS — норма.

Ответить