Эстетика мертвого мира: арт-дизайн в Dark Souls. Часть 2

Персонажи, монстры и боссы. С комментариями разработчиков.

Эстетика мертвого мира: арт-дизайн в Dark Souls. Часть 2
3131 показ
8.9K8.9K открытий
11 репост

Самая таинственная тайна DS1 для меня - зачем было расставлять 20 драконьих задниц на лаве в Lost Izalith :)

Ответить
Комментарий удалён модератором