Глава разработки шутера рассказал об игровых режимах и методах монетизации, но ушёл от ряда самых интересных вопросов.
Лично я тоже не против кастомизации, но ИМХО WW2- не самый удачный сеттинг для такой фичи
Комментарий недоступен
Комментарий недоступен