Причиной такого решения стали технические проблемы, которые разработчикам не удалось исправить.
измельчали программисты, раз пофиксить не смогли, щас бы всего через 10 лет что-то отключать.. а создание своих-то сделали хоть? или в чем там была онлайн составляющая (не играл, не знаю)
Дело в эффективных менеджерах
измельчали программисты, раз пофиксить не смогли, щас бы всего через 10 лет что-то отключать.. а создание своих-то сделали хоть? или в чем там была онлайн составляющая (не играл, не знаю)
Дело в эффективных менеджерах