36 субъективных наименований счастья и радости из ушедшего поколения
36 субъективных наименований счастья и радости из ушедшего поколения
1313 показов
20K20K открытий
44 репоста

Хех, меня в прошлом(или этом?) поколении порадовали в большинстве своём либо инди, либо небольшие проекты от издательств, вроде Ори. Хрен знает почему, но ААА-игры за редким исключением давали лишь эффект снотворного. 

Ответить

Комментарий недоступен

Ответить

У меня другой эффект от ААА - полное выветривание из головы после прохождения. Даже Prey, например, оно как-то основные мысли и впечатления в процессе игры, а послевкусия никакого о_О

Ответить